Hooked: 如何构建形成习惯的产品?
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介绍
什么是习惯?就像无脑者一样做事情。培养客户习惯的企业获得显著的竞争优势。这本书提出了钩子模型,描述了如何通过四个步骤形成用户习惯:
- 触发
- 行动
- 可变奖励
- 投资
习惯区
-
习惯的好处
- 提高客户终身价值(LTV)
- 提供定价灵活性。沃伦·巴菲特:人们对他们形成例行公事的产品的价格不那么敏感。
- 超级推动增长。==更多即是更多原则:==病毒循环时间的线性减少可以指数级加速用户获取。
- 锐化竞争优势。9倍效应:新产品必须比现有竞争对手(用户已经熟悉的)好9倍才能赢得市场。
-
成功的公司建立心理垄断。
-
如何识别产品的形成习惯的潜力?
- 并非所有软件使用都能形成习惯。如上所述,只有当行为发生在==足够的1)频率和2)感知效用==下,才能进入习惯区,从而使其成为默认行为。
- 形成习惯的技术通常开始时像维生素,但一旦习惯形成,它们就变成了止痛药。
钩子模型
触发
是什么促使人们采取行动?触发器。
- 外部触发器首先吸引用户
- 付费触发器
- 获得的触发器
- 关系触发器
- 自有触发器
- 内部触发器
- 与思想、情感(尤其是负面情感)或既有例行公事相关
- 患有抑郁症状的人使用互联网的频率更高。
- 形成习惯产品的目标是消除或缓解用户的痛苦。
行动
如何启动任何行为?
B = MAT(行为 = 动机 + 能力 + 触发器)
- 动机
- 三个==核心动机==。所有人类都有动机
- 寻求快乐和避免痛苦;
- 寻求希望和避免恐惧;
- 最后,寻求社会认可和避免拒绝。
- 示例
- 巴拉克·奥巴马的希望海报
- 性销售
- 体育广告
- 广告触发负面情绪,如恐惧
- 三个==核心动机==。所有人类都有动机
- 能力
- 更简单的任务导致更高的采用率
- 六个简化元素
- 时间
- 金钱
- 体力
- 大脑周期
- 社会偏差
- 非例行
- 示例
- 使用Facebook登录
- 使用Twitter分享
- 使用Google搜索
- 使用iPhone锁屏拍照
- Pinterest无限滚动
- Twitter利用主页鼓励某些行为
- 更简单的任务导致更高的采用率
- 丹尼尔·卡尼曼:四种心理偏见
- 稀缺效应:稀缺的出现影响了他们对价值的感知
- 例如,亚马逊“库存仅剩6件。”
- 框架效应:大脑根据周围环境采取捷径,以快速且有时错误的判断。
- 例如,品尝同一款葡萄酒,价格越高,人们感受到的快乐越多。
- 锚定效应:人们在做决定时倾向于依赖一条信息。
- 例如,打折30%
- 赋予进展效应:当人们相信自己接近目标时,更容易受到激励。
- 例如,LinkedIn进度条接近完成以提高个人资料强度。
- 稀缺效应:稀缺的出现影响了他们对价值的感知